【招聘】上海、深圳、杭州、福州游戏公司岗位招聘需求
本周,我们为大家带来了3家游戏公司的招聘需求,涵盖近20个职位,涉及上海、深圳、杭州、福州四个城市。
如果想要获知更多游戏公司招聘信息,可以查看罗斯基小程序。
工作地点:上海
招聘信息:全球知名休闲游戏发行CrazyLabs招募发行经理
简历投递邮箱:
crazylabs.DB.626@applynow.io
公司介绍:
CrazyLabs是位列全球前三的休闲和超休闲移动游戏开发商和发行商,旗下爆款游戏包括《我做手机壳特好看(Phone Case DIY)》、《美甲小屋(Acrylic Nails)》、《大染坊(Tie Dye)》、《来切我鸭(ASMR Slicing)》和《肥皂切切切(Soap Cutting)》等脍炙人口的游戏。迄今为止,CrazyLabs旗下游戏下载量突破45亿次。
CrazyLabs专注于休闲游戏的开发、创新与发行。公司成立于2010年,总部位于以色列。为了更好的服务全球的移动游戏开发者与发行商,CrazyLabs在以色列、中国、马其顿、德国和乌克兰均设有办事处,并在印度、土耳其、塞尔维亚、波兰和以色列设有超休闲游戏中心。
工作岗位:发行经理
工作地点:上海
岗位职责:
1、在团队协作中评估和分析游戏;
2、与游戏开发者协商合同条款;
3、保持并维护与开发者的关系,向他们及时提供反馈并推进项目、提升游戏KPI;
4、有能力开发并出色地维护好与研发的合作互信关系;
5、确保项目研发高效且有质量的进行;
6、确保游戏制作过程的及时与高质量;及时评估风险并给出解决办法;
7、依据游戏行业KPI为研发做策略性指导建议;
8、有能力做行业竞争性分析,透过数据想办法提升游戏KPI;
9、有能力协同各相关部门(公司内部及外部团队)确保项目进度完全同步,有效使用公司资源。
任职要求:
1、丰富的商务拓展及客户关系管理经验;
2、丰富的手游领域相关经验;
3、较强的分析能力和数据性决策能力;
4、母语为普通话;
5、有流利的英语听说读写能力,了解亚洲其他语言更加分,如日语、韩语和越南语;
6、能接受灵活的工作时间,因以色列、欧洲和亚洲之间的时差,有时需在晚上工作,晚上的工作可以远程进行;
7、有能力主导跨部门协同合作;
8、热衷于创造创新、有趣和吸引人的游戏;
9、能快速适应市场变化及之后新的环境;
10、能够提供富有洞察力和创新性解决方案;
11、了解相关游戏发展趋势更佳;
12、具有游戏研发经验更佳;
13、接受偶尔的出差(出国)安排。
工作地点:杭州
招聘信息:Top Blocks Studio招聘游戏制作人、游戏发行负责人、海外投放负责人、海外休闲游戏策划、U3D主程、游戏UI设计师、角色原画设计师
简历投递邮箱:hr@topnetwork.org
公司介绍:
Top Blocks Studio是TOP Network(区块链原创公链)为了探索游戏产业,实现元宇宙构想的重点平台,以自研自发为目标,打造一流的休闲游戏研发与发行团队,在未来区块链游戏与元宇宙概念中占据一席之地。
工作室的短期目标是打造高质量的休闲游戏产品,借助公司优秀的海外流量矩阵和发行能力,在海外休闲市场取得良好成绩;然后从现实模拟,情感互动等维度深入探索元宇宙概念;并依托公司成熟的区块链平台,创立以NFT概念为主的新型营收模式,创造出具有划时代意义的创新型游戏产品。
目前,工作室在研发项目秉承“创造一个世界”的理念,从休闲娱乐,合作竞争,社群互动等多个方向探索休闲游戏玩法雏形,为之后进军元宇宙领域打下良好的基础。我们可能缺乏传统游戏公司的积累,但这也让我们能够冲破桎梏,打破思维局限,创造真正不一样的产品。我们的成员均来自各大顶尖游戏企业,在各自岗位奋斗多年,怀揣着梦想加入到我们工作室中,从零开始创造一个未来顶尖的游戏工作室,一起“创造一个世界”。
招聘岗位:游戏制作人
薪资待遇:薪资区间25-50K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、把握行业动向,明确游戏方向,负责出海游戏的整体设计,包括但不限于框架、玩法、系 统、数值和商业化付费等方面,把控游戏的整体进度和最终品质,对游戏最终结果负责;
2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计、技术定向、美术风格定位等;
3、负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化,包括但不限于性能优化、美术优化、数值优化、用户交互等;
4、负责团队的梯队建设和日常管理,关注团队成员成长,促进团队的良性发展。
职位要求:
1、本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,主导游戏项目开发,有从0到1游戏上线经验或成功海外休闲手游项目经验者优先;
2、熟练掌握游戏的制作流程,深入了解游戏的体验、交互、运营机制及商业化设计;
3、熟悉手游行业发展动态,深度理解手游用户需求,具备大量的游戏分析体验经验以及游戏拆解能力;
4、具有强烈的责任心、充分的主动性和优秀的团队管理能力;
5、有志于创建一流游戏产品,能承受一定的工作压力,具有创业精神。
招聘岗位:海外游戏投放负责人
薪资待遇:13-25K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、负责公司出海游戏的海外推广,制定投放策略并执行,完成推广目标;
2、对流量获取、CTR、转化、ROI等指标负责, 监督广告效果,进行全链路优化,持续优化质量和成本;
3、结合产品特点提出广告创意并撰写视频广告脚本及广告文案;
4、分析投放数据,结合数据和公司推广需求及时做出优化调整方案,对投放方法与技巧不断创新,不断优化提升推广效果;
5、配合其他部门对产品提出建设性意见,改进产品性能。
职位要求:
1、本科以上,良好的英语读写能力,有2年以上海外休闲游戏或工具APP广告投放经验;
2、擅长挖掘推广产品的亮点,具备良好的文案写作能力和广告优化能力;
3、善于学习,能够运用各种渠道寻找解决方案,不断提高优化能力,使ROI最大化;主动学习新的广告投放渠道的知识并加以实践;
4、对数据敏感,擅长使用数学分析软件,能迅速在数据中发现问题,及时解决;
5、执行力强,善于沟通,具有创意,具备良好的数据分析和逻辑推理能力;
6、具有高度责任心、执行力和团队合作精神。
招聘岗位:游戏发行负责人-出海中轻度休闲游戏
薪资待遇:20-35K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、负责目标国家的游戏及互联网的市场调研,研究游戏行业发展状况及产品计划、并制定独代和海外自主发行策略;
2、负责拓展目标国家各互联网及游戏媒体、游戏发行商、自有用户平台或渠道的拓展及研究,以及各品牌类合作伙伴,保持良好关系并建立日常沟通联络机制;
3、负责制定目标国家推广计划及预算,并推动推广计划的执行,推进游戏在当地的各类型的市场推广活动、线上活动组织和运营、以及品牌建设;
4、负责收集并分析玩家反馈、市场反馈,并且与内部游戏运营、技术团队进行有效信息沟通、协调、共同促进产品面世及推广;
5、协助开发部门做好游戏本地化工作。
职位要求:
1、大学本科以上学历,具备基础的英语阅读能力优先;
2、具备2年以上海外休闲游戏从业经验优先;
3、了解市场营销环节包含调研、数据分析、公关、广告、线上及线下推广优先;
4、有较好的学习能力、沟通能力,具备策略思考能力,能够对游戏发展、推广提供策略输出。
招聘岗位:海外休闲游戏策划
薪资待遇:13-25K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、休闲类游戏市场调研和需求分析,负责游戏项目定位和策划;
2、根据市场需求及用户分析可独立设计或改造游戏框架;
3、游戏项目开发计划的指定、实施以及跟踪;
4、同游戏美术共同确定游戏美术风格及验收标准;
5、负责快速收集、分析热点,提供游戏改进思路;
6、与程序、美术密切合作,负责游戏设计及推进执行。
职位要求:
1、具有大量休闲游戏策划经验,对海外游戏市场比较了解;
2、熟悉玩家心理尤其是海外用户游戏心理,有比较强的市场分析能力;
3、热爱游戏行业,对各类游戏都有一定了解,游戏数值、系统策划能力强;
4、有较强的方案输出和落地能力,适应变化,学习能力强;
5、会从策划角度玩游戏,能梳理游戏内的付费点。
招聘岗位:U3D主程
薪资待遇:30-50K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案;
2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发;
3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程;
4、负责Unity3D游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决;
5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;
6、针对手机平台(iOS/Android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等);
7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
职位要求:
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验;
2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力;
3、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法;
4、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
5、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化;
6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神;
7、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强;
8、有一款3D游戏的完整项目经验。
加分项:
1. 有使用Lua编程经验,深入理解Lua编译调试原理以及优化的优先;
2. 对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。
招聘岗位:游戏UI设计师
薪资待遇:13-25K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、负责产品前期视觉设计的用户研究、流行趋势分析;
2、负责制定项目的交互设计流程,输出交互规范;
3、参与游戏设计,把握策划需求,绘制UI资源;
4、按照策划给定的标准切分并输出UI资源;
5、深入分析现有游戏的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6、有欧美卡通风格游戏UI经验者优先。
职位要求:
1、本科以上,2年游戏UI设计经验,有知名产品视觉经验优先;
2、擅长PS、AI等设计软件,拥有UI、动效等综合能力者优先。
招聘岗位:角色原画设计师
薪资待遇:13-25K,年终奖金+项目分红
工作地点:杭州
职位描述:
1、配合制作人制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范;
2、与3D模型人员保持沟通,保证角色模型质量;
3、配合程序使用Unity引擎控制角色最终游戏效果;
4、依据角色原画设计流程,参与审核。
职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专以上学历,美术相关专业毕业,深厚的美术功底;
3、3年以上角色原画经验,有主导团队开展设计工作经验者为佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、有欧美卡通上线产品经验者优先。
工作地点:深圳、福州
招聘信息:福州摩蝎座网络招聘引入商务、内容编辑(剧本杀)、剧本编剧、游戏运营、信息流优化师、视频广告设计师、游戏客服、游戏GS
简历投递邮箱:339665011@qq.com
公司介绍:
福州摩蝎座网络科技有限公司,简称“摩蝎座游戏”。公司目前在职员工60余人,办公地点分别在福州和深圳。公司主营业务:游戏发行;业务涵盖:QQ小游戏,微信小游戏,手游,页游/端游(如:胡莱三国3、凡人飞仙传、巅峰坦克、魔域来了、盖楼大作战、等多款产品)。
招聘岗位:引入商务
薪资待遇:底薪+绩效(7k-1.5w)
工作地点:深圳
岗位职责:
1、熟悉H5、小游戏、快游戏等渠道合作模式,并具有良好的渠道资源和人脉关系
2、负责定制产品跟进、商务谈判、合同签订、账目核定及结算等工作
3、负责拓展和维护各大分发渠道平台关系,完成渠道拓展、资源协调、合作跟进等各种项工作
4、负责监测、搜集、整理和分析行业内各种信息和发展趋势,定期总结和反馈
岗位要求:
1、大专及以上学历,1年以上小游戏行业经验及渠道资源
2、热爱小游戏,对广告变现有一定的认知
3、善于沟通协调、亲和力好,有良好的责任心和团队合作精神
4、能承受较大的工作压力,有很强的自我驱动能力
招聘岗位:内容编辑(剧本杀)
薪资待遇:底薪+绩效(4k-6k)
工作地点:福州
岗位职责:
1、签约优质剧本杀作品,与作者沟通剧本内容,辅助作者进行创作。
3、策划剧本选题、宣发方案;整合剧本创意、营销脑洞。
4、负责社群、内容号的建立和维护管理,收集剧本问题反馈、测评信息。
5、协助团队完成其他运营相关工作,达成团队指标。
岗位要求:
1、有丰富的剧本杀经验,充分了解内容及市场。
2、沟通能力强,思维活跃,富有创意,对优质剧本内容有较高的敏感度。
4、有一定的文案撰写水平,有短视频制作、剪辑能力者优先。
我们不仅提供专业的剧本杀写作指导和培训,还有轻松愉悦的工作环境;
有着一群活泼的剧本杀发烧友,时而戏精上身,时而变身福尔摩斯;
只要你热爱剧本杀,有天马行空的想象力,想要成为一名剧本人,就快加入我们吧!
招聘岗位:剧本编剧
薪资待遇:底薪+绩效(5k-10k)
工作地点:福州
岗位职责:
1、根据策划方案、市场风向,独立创作或者协力创作剧本。
2、阶段性头脑风暴新的剧本杀选题,并完成策划方案。
3、配合团队测试、修改剧本,及剧本项目相关的其他事宜。
岗位要求:
1、热爱剧本杀行业,喜欢文学创作。
2、有丰富的剧本杀游戏经验;有大量影视、文学赏阅积累。
3、有一定的文字功底、丰富创意、逻辑思维强。
4、有拼搏精神,且乐于分享,愿与团队共同成长。
5、有剧本杀/网文/漫画编剧/影视编剧/游戏策划等写作经验者优先。
我们不仅提供专业的剧本杀写作指导和培训,还有轻松愉悦的工作环境;
有着一群活泼的剧本杀发烧友,时而戏精上身,时而变身福尔摩斯;
只要你热爱剧本杀,有天马行空的想象力,想要成为一名剧本人,就快加入我们吧!
招聘岗位:游戏运营
薪资待遇:底薪+绩效(4k-8k)
工作地点:福州
岗位职责:
1、负责公司产品(h5游戏、页游、手游)的整体运营工作;
2、制定游戏产品线相关产品的规划、设计和布局,并落实和监督运营实施;
3、分析线上数据,通过数据提升产品用户体验;
4、制定游戏收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划;
5、对运营的盈利目标负责;协调各资源部门,落实运营规划目标。
岗位要求:
1、熟悉行业,热爱游戏,具备平台产品的需求分析和规划能力;
2、H5产品发行经验优先;
3、可接受应届生。
招聘岗位:信息流优化师
薪资待遇:底薪+绩效(6k-10k)
工作地点:福州
岗位职责:
1、负责头条、广点通、微信MP、百度等主流媒体的广告投放与效果跟进;
2、根据公司产品特点,制定广告账户运营管理计划并执行;
3、负责广告账户数据整理与分析,做合理化优化方案与策略;
4、根据投放渠道要求,提供投放文案及素材创意,跟进素材制作以及优化素材效果整理;
5、多维度跟踪投放数据,对广告进行优化调整,提高转化率,降低转化成本。
岗位要求:
1、有一年以上主流信息流渠道投放经验;
2、精通excel以及powerpoint,善于数据统计、分析与处理;
3、精通微信、广点通、头条等渠道至少占其中一种;
4、不论节日或假期都能具备实时把控账户能力;
5、对数据有一定的洞察力,善于分析数据并解决问题能力;
6、高度工作积极性以及职位的抗压能力要强。
招聘岗位:视频广告设计师
薪资待遇:底薪+绩效(7k-12k)
工作地点:福州
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的宣传视频的合成、特效、剪辑制作;
2、根据运营需求配合广告设计师完成广告视频、GIF动图等的制作;
3、配合团队需求搜集相关视觉素材,创意元素等信息。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术,影视或动画相关专业毕业,2年以上相关工作经验;
2、熟悉游戏宣传视频、广告视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的设计和制作,能够独立完成视频剪辑、后期编辑制作;
3、精通PS、AE、PR等软件,有一定的影片色彩把握能力;
4、热衷于摄影,绘画,电影,游戏,或其他与视觉相关的事物。
招聘岗位:游戏客服
薪资待遇:3-6k
工作地点:福州
岗位职责:
1、通过QQ、论坛和电话热线等工具为游戏玩家提供咨询服务;
2、熟练使用电子邮件、互联网等工具,处理和反馈用户的咨询、查询、投诉、建议等;
3、定期和不定期回访玩家,记录玩家反馈的游戏bug和优化建议;
4、在项目有需要时,配合运营部安排的产品上线维护工作。
岗位要求:
1、热爱游戏,玩过多种游戏,熟悉手游操作;
2、熟练使用办公软件,网络聊天工具;
3、可接受应届生。
上班时间:轮休制,一周休两天;正常班、早、中班
正常班10:00-19:00 ;早班8:30-16:30 ;中班14:30-22:30
招聘岗位:游戏GS
薪资待遇:底薪+绩效(3k-8k)
工作地点:福州
岗位职责:
1、协助部门做好GS团队搭建工作,制定GS团队的工作事项;
2、确定团队目标,制定GS策略,跟踪GS项目运营情况,提高用户付费率,活跃度;
3、指导团队成员通过维系用户,提高服务质量,提升用户对平台的黏贴度;
4、分析大户流失情况,通过有效方法改善大户流失率,提高大户留存;
5、负责整理、分析游戏各类数据信息,了解游戏及用户需求。
岗位要求:
1、热爱游戏,喜欢玩电脑游戏、手机游戏,积极主动,认真负责;
2、性格外向、具备极强的沟通应变能力,能有效处理突发事件,有敬业精神和责任感,能承受较强工作压力;
3、定期向上级提交周报,月报;
4、有无经验均可,可接受应届生。
【11月26日】线上分享会,如何赢战欧美市场。
AppLovin携手Facebook和FunPlus为您详解,欧美市场高分玩家亲测有效的出海策略。
知识星球的付费社群【罗斯基的朋友圈】也已正式运行,交流更深度内容及解答各类问题,同时邀请行业大牛分享中级、高级游戏出海、休闲游戏相关内容,欢迎加入。
2020年部分精选文章回顾
▼ ▼ ▼
游戏出海:
海外公司比我们强在哪里?欧洲游戏公司9天行程拜访总结 | 游戏出海品类分析 | 海外游戏市场数据及游戏品类数据分析 | 中轻度混合类游戏的机会与创新趋势 | 详解中国重度手游如何在日本发行 | 日本休闲游戏市场的机会与挑战 | Twitter游戏投放营销及实操案例 | 官斗游戏出海 | 欧美SLG手游用户如何触达 |
IAA游戏研发成长营:
第一期招募介绍 | 第二期招募介绍 | 2021年预计将举办6期
产品套路方法:
14种常见的超休闲游戏机制玩法 | 如何提高产品存活率 | 为什么相同玩法的产品能持续成功 | iOS多包发行策略 | 6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项 | 从创意CTR测试到立项研发制作 休闲游戏研发全流程 | 如何打造全球爆款超休闲游戏 | 海外研发发行分享高效选品立项测试经验 | 数据驱动优化调优的5项A/B Test | 游戏增长趋势与加速策略 | iOS中国区推荐能带来多少新增 | 休闲游戏关键指标解析及趋势变化观察 | 休闲游戏立项创意如何选择与吸量视频制作解析 | 跑酷游戏类型解析与创新重构方法 | 连续打造全球超休闲爆款工作室的创意方法论
方向思考与赛道机会:
中小团队机会思考 | 如何打造爆款音乐游戏 | 网赚游戏产品的3.0方向 | 快速原型开发大热产品 | 消除品类游戏的市场趋势与机会判断 | 方块、拼图、填色以及益智猜谜四类Brain & Puzzle游戏解析 | 消除品类游戏的研发与创新 | 苹果版小程序App Clips | 游戏中的“美人玩法” | 放置类游戏立项思路 | 放置游戏玩的到底是什么 | 流量生意很甜,但也很短 | 2020,游戏业已经和正在发生的几点关键变化
爆款休闲游戏案例复盘:
《我功夫特牛》的方法论 | 《班主任模拟器》案例分享 | 用户超2亿的《Among Us!》研发发行复盘 | 2人开发次留超50%的《Sort It 3D》复盘 | 次留超60% CPI 0.08美金的《ASMR Slicing》调优复盘 | 次留53% CPI0.2美金的《肥皂切切切》发行复盘 | 超3000万下载!《Art of War》混合变现设计思路及优秀变现场景分析 | 超休闲游戏《Tower Run》开发复盘 | 超5000万下载案例《Cool Goal!》立项调优复盘 | 次留50%的爆款游戏《Tie Dye》复盘 | 次留超50%的《Hide 'N Seek!》调优复盘 | 首日留存接近70% 的《大染坊(Tie Dye)》复盘 | 次留47% CPI 0.07$的《Scribble Rider》复盘 | 次留41%CPI0.1美金的《Stair Run爬楼我最强》复盘 | 《涂鸦骑士3D版》迭代复盘 | 模拟生活+泛跑酷融合玩法的《Spiral Roll》研发立项复盘 | 上线8周下载超3000万 爆款游戏《美甲小屋》研发立项复盘 | 次留45% CIP0.08美金 爆款游戏《Tower Run》立项调优复盘 |
爆款产品背后的研发发行公司:
Ohayoo | LionStudios | Voodoo | Supersonic | SupertapX | Yojoy | JoyPac | Gismart | Kwalee | Suji Games | 超16亿下载量!只有30人的Ketchapp | “失败50多次后”的睡神飞工作室 | 超27亿下载!Crazy Labs:如何调优产品及设计买量素材 | 法国OHM:5人团队两年推出50款游戏累计下载超7000万 | 8.5亿下载,7000万MAU,全球第一乐音游戏发行Amanotes | Popcore:半年成功12款游戏 下载超2亿 | Good Job:一年15款产品登顶,下载超8亿 | 英国发行Gismart:单款超5000万下载 | 隐藏在合肥的游戏出海公司 |
数据报告与市场分析:
博彩游戏 | 射击手游 | 模拟经营 | 生活模拟 | 消除类产品 | 三消游戏 | 放置类产品 | 休闲射击游戏 | 益智类手游 | 休闲动作手游 | 【车】类元素手游 | SLG策略类 | 体育运动类 | 超休闲游戏海外用户洞察报告 | 角色扮演游戏海外用户洞察报告 | 益智游戏海外用户洞察报告 | 非洲移动应用市场报告 | 休闲敏捷类手游分析
网赚游戏:
网赚类游戏还能火多久 | 海外市场的网赚游戏是怎么做的 | 海外网赚游戏买量投放与产品玩法套路案例分析 | 国内网赚团队正在“血洗”美国iOS免费榜 | 中小游戏研发发行正在被“套路”收割 | 微信红包网赚小游戏“再现” |
广告变现:
休闲游戏广告变现收入提升心得 | 如何提高变现eCPM 实用指南分享 | 激励视频广告收益提升的四条“黄金法则” | 手游广告投放与变现白皮书 | 休闲游戏出海热门方向观察与广告变现调优策略 | 混合变现趋势观察及商业化调优策略案例分析 | 游戏混合变现案例分享和变现优化技巧 | Facebook新政策限制账号投放及推行变现Bidding模式 | Facebook买量投放优化 | Facebook AAA(自动应用广告) |
H5小游戏:
快手小游戏全解读 | 怎么在头条、抖音上发行小游戏 | 如何用Unity做一款H5小游戏(附演讲视频) | 微信小游戏大盘留存数据 | 微信创意小游戏两周年回顾 | 持续打造爆款小游戏的方法论总结 | 小游戏的买量与变现新机遇 | 重度游戏与内购+广告将拉动新一轮市场新增长 | 多个实操案例:小游戏广告变现数据分享及广告搭配和优化策略解读 | 隐藏在长沙的流量型小游戏发行 | 累计用户超4.5亿的苏州发行 | 15万投放带来了近2000万用户!小游戏《家长模拟器》复盘 | eCPM超130元 百万DAU的《山海经异变》如何广告调优与设置 | 注册用户过亿,最高日活400万,《全民养恐龙》复盘 | 全网用户6000万抖音视频播放25.7亿 《墨虾探蝌》的研发发行复盘 | H5游戏如何出海:谷歌H5游戏平台GameSnacks的机会 | 谷歌H5游戏出海流量获取及买量投放策略方案分享 | 2021年微信小游戏还有那些机会点
Steam相关:
如何在steam上架一款游戏 | 如何成功的在steam上发行一款游戏?| Steam用户有啥“不一样” | steam黄金品类产品有套路 | Steam的刷量江湖 | Steam上赚钱的路子 | Steam的国产游戏推广之殇 | Steam游戏销量的生死线 | 首周销量超200万份 《糖豆人》究竟是一款什么游戏 | 三人制作,用爱发电的小众精品《无尽航线》